PS2无疑是目前最成功的次世代电视游戏主机了,它使用DVD-ROM作为载体,相对于CD-ROM来说存储容量提高了数倍,这样做的好处就是可以更多的实现影音功能,换句话说在游戏里玩家可以看到更多的品质更好的动画,听到更多更好听的音乐。而像以前玩《最终幻想8》那样一个游戏要4CD的时代已经过去了,现在一张DVD就OK了。PS2的推出不仅是标志着一款新主机的推出更是一个新的游戏娱乐时代的来临。
我们在前面就说过SONY公司经营PS的市场策略跟任天堂和世嘉是完全不一样的,“让游戏机成为一个娱乐工具而不是一个为特定人群服务的工具”这个口号使得PS以及PS2上的游戏普遍难度低娱乐性强,更注重画面和音效。这样的游戏无疑吸引了大量的非玩家群体,比如说上班族、白领族等等,他们在紧张的工作之后只是想得到一份轻松和休息,对于那种通关要数百个小时、迷题难得不看攻略就不知道答案的游戏是没太大兴趣的,他们更感兴趣的是画面优美音乐动听操作简单有乐趣的游戏,把握住了这一点才是SONY取得巨大成功后来者居上的重要原因。
不得不说SONY的PS2发售工作做的实在是太成功了,成功得在2000年3月4日PS2正式发售的时候不仅在日本引起了轰动,就连我国的CCTV-1的新闻联播节目都做了专门报道。在笔者的记忆里这应该是国内第一次在CCTV的“新闻联播”这样的节目中报道一款游戏主机的发售。
在日本人们为了能购买到PS2不惜在正式发售一周前就开始在商店门口排队,订购PS2的人更是多不胜数。看着长长的几百米的人流,看着为了能买到PS2熬夜守侯的玩家,全世界都已经明白PS2是当今无可争议的主流家用游戏机的王者。随后的一连串数字更是充分的证明了这一点,在日本200万台PS2在不到一周之内被全部一抢而空还发生了没买不到的玩家去抢劫贩卖PS2商店的案件。在北美PS2发售当天就创造了单日2亿5000万美金的销售奇迹!当时在全球的各大主流游戏网站和游戏杂志上谈论的就一个话题:PS2创造了奇迹!中国国内目前为止到底卖了多少台PS2还没有官方的数据,但保守估计至少也有200万台以上。
PS2在2000年数以百万计的销量背后隐藏着数以百万计的利益,按一台PS2游戏主机搭配两款游戏软件计算,与PS2相关的游戏软件至少销售过千万。另据不完全统计全球1998年电视游戏产业消费需求大约只有60亿美金,而到2000年就已经达到了接近200个亿美金。面对这样的巨大市场诱惑,另外一个巨人再也坐不住了,就在PS2发售后不到一个月也就是2000年4月他就急不可耐的正式宣布了自己的游戏主机——XBOX。这位巨人就是大家十分熟悉的美国微软公司。

